Eine mögliche Lösung 14.12-21.12: Unterschied zwischen den Versionen

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int Blume = 100;
 
  
int Gras = 0;
 
 
void setup() {
 
 
size(screen.width,screen.height);
 
background(150,150,255);
 
smooth();
 
 
}
 
 
void draw() {
 
 
stroke(0,255,0);
 
strokeWeight(5);
 
line(Gras,screen.height-200,Gras,screen.height);
 
stroke(0,200,0);
 
 
strokeWeight(10);                                    //Blume
 
line(Blume,screen.height-400,Blume,screen.height);  //Blume
 
strokeWeight(50);                                    //Blume
 
point(Blume-15,screen.height-250);                  //Blume
 
point(Blume+15,screen.height-250);                  //Blume
 
stroke(255,255,0);                                  //Blume
 
strokeWeight(20);                                    //Blume
 
point(Blume-15,screen.height-415);                  //Blume
 
point(Blume,screen.height-415);                      //Blume
 
point(Blume+15,screen.height-415);                  //Blume
 
point(Blume+15,screen.height-400);                  //Blume
 
point(Blume+15,screen.height-385);                  //Blume
 
point(Blume,screen.height-385);                      //Blume
 
point(Blume-15,screen.height-385);                  //Blume
 
point(Blume-15,screen.height-400);                  //Blume
 
stroke(85,45,15);                                    //Blume
 
strokeWeight(30);                                    //Blume
 
point(Blume,screen.height-400);                      //Blume
 
 
stroke(255,255,0);                                  //Sonne
 
strokeWeight(500);                                  //Sonne
 
point(0,0);                                          //Sonne
 
 
stroke(255);                                        //Wolke
 
strokeWeight(100);                                  //Wolke
 
point(500,200);                                      //Wolke
 
point(550,200);                                      //Wolke
 
point(600,200);                                      //Wolke
 
point(650,200);                                      //Wolke
 
point(700,200);                                      //Wolke
 
point(500,250);                                      //Wolke
 
point(550,250);                                      //Wolke
 
point(600,250);                                      //Wolke
 
point(650,250);                                      //Wolke
 
point(700,250);                                      //Wolke
 
 
Blume = Blume + 100;
 
Gras = Gras + 10;
 
 
}
 

Aktuelle Version vom 22. Dezember 2012, 15:59 Uhr